skip to Main Content
(1 دیدگاه کاربران)
دسته: شناسه محصول: 693

خرید بازی فکری نارو / مشاهده مشخصات و قیمت بردگیم – بازی رومیزی cash’n guns در هزارتو

تعداد بازیکن : 4 تا 8 نفر

بازی فکری نارو Cash`n Guns

5.0 (1 review)

خرید بازی فکری نارو / مشاهده مشخصات و قیمت بردگیم – بازی رومیزی cash’n guns در هزارتو

تعداد بازیکن : 4 تا 8 نفر

295,000 تومان

موجود در انبار

ضمانت اصل بودن کالا
تحویل اکسپرس
ضمانت بازگشت
پرداخت در محل

توضیحات

معرفی بازی فکری رومیزی نارو Cash`n Guns

بازی فکری رومیزی نارو همان بردگیم cash’n guns است. داستان این بازی از جایی شروع میشود عده ای خلاف کار در انباری متروکه جمع میشوند تا پول های دزدی شده را تقسیم کنند اما به هیچ راه دیگری جز کشیدن اسلحه روی هم نمیرسند.

آموزش بردگیم نارو cash’n guns

در هر دور در بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns یکی از بازیکنان نقش رئیس جمع را بازی میکنند. و پول های تقسیم شده را کنترل میکند. بعد از شمارش پول ها هر بازیکن اسلحه خود را در میان یکی از کارت ها مسلح و پنهان میکند و با شمارش رئیس اسلحه های خود را به سمت هم میگیرند.

اگر شخصی سمت رئیس نشانه گرفته باشد رئیس میتواند به او بگوید که اسلحه را به سمت دیگری بگیرد. بعد از آن هر بازیکن باید در نظر بگیرد که شرایط شخصی که بر روی او هدف گرفته چگونه است. بعد از ان با شمارش رئیس شروع به شلیک کردن میکنند.

بسته به نوع کارتی که دارید شلیک میکنید و یا به سمت شما شلیک میشود که اگر تیری به شما بخورد یک دور از برداشت پول حذف میشوید. بعد از آن رئیس دستور میدهد که هرکسی در جهت عقربه های ساعت شروع به برداشتن پول ها میکنند تا زمانی که تمامی پول هارا بردارند. ( خرید بازی فکری )

مراحل بازی بازی فکری رومیزی نارو

۱غارت آغاز می‌شود…
در آغاز هر دور، کارت‌های بالاییِ ۸ ستونِ کارت‌های سهم را رو کنید و توکن رییس جدید را طوری بگذارید که تصویر میز مخصوص‌اَش رو باشد.

۲ گلوله‌ات را انتخاب کن!
هر بازیکن، مخفیانه، یک کارت گلوله (کلیک! یا بَنگ!) انتخاب کرده و به‌پُشت، پیشِ‌روی خودش می‌گذارد.

۳ نارو!
رییس، تا سه می‌شمارد و با شماره‌ی ۳، هر بازیکن، روی یکی دیگر از بازیکنان اسلحه می‌کشد!

۴ رییس مداخله می‌کند!
رییس می‌تواند به یکی از بازیکنان دستور بدهد که هدفِ اسلحه‌اَش را عوض کند! این بازیکن باید اسلحه‌اش را به‌طرفِ بازیکنی دیگر بچرخاند!

۵ جگر داشته باش!
رییس دوباره تا سه می‌شمارد و هر بازیکن:
یا تسلیم شده و کاراکتر خود را روی زمین می‌خواباند!
یا بدون این‌که به کاراکتر خود دست بزند، فریاد می‌کشد “شلّیک”!
بازیکنانی که تسلیم شده‌اند، کارت‌های گلوله‌شان را سوزانده و از بازی خارج می‌کنند (به‌پُشت و بدون این‌که کسی ببیند). بُزدل‌ها هیچ سهمی از غنائم دریافت نمی‌کنند ولی در عوض، هیچ آسیبی نیز نمی‌بینند! بازیکنی که کم نمی‌آورد و تسلیم نمی‌شود، ریسکِ گلوله خوردن را می‌پذیرد و در تقسیمِ غنائم شرکت می‌کند. اگر بازیکنی که شما به‌رویش اسلحه کشیده‌اید، وا داده و تسلیم شود، شما باید کارت گلوله‌تان را سوزانده و (به‌پُشت و بدون این‌که کسی ببیند) از بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns خارج کنید؛ بُزدل‌ها ارزش‌اَش را ندارند!!

۶) کی زد؟! کی خورد؟!
بازیکنانی که هنوز کارت گلوله‌ی نسوخته پیشِ‌روی خود دارند، کارت را رو کرده و تأثیرش را اِعمال می‌کنند:
– کلیک!: هیچ تأثیری ندارد!
– بَنگ!: بازیکنِ هدف، زخمی می‌شود (و یک توکن زخم دریافت می‌کند)! او یک زخم برداشته و کاراکتر خود را روی زمین می‌خواباند. بازیکنانی که در یک دور، گلوله خورده و زخمی می‌شوند، نمی‌توانند در تقسیمِ غنائمِ آن دور، شرکت کنند!
کارت‌هایی که تأثیرِشان در بازی اِعمال می‌شود، بلافاصله از بازی خارج شده و به دسته‌ی کارت‌های سوخته، اضافه می‌شوند!

۷) تقسیمِ غنائم
هر بازیکنی که کاراکترش هنوز سرِپا باشد (در این دور، تسلیم نشده و گلوله هم نخورده باشد)، در غنائم (کارت‌های مختلف یا توکن رییس جدید) سهیم می‌شود؛ هرکس یک سهم برمی‌دارد؛ به‌ترتیب، در جهت ساعت‌گرد و اوّل از همه، شخصِ شخیصِ رییس!

در انتها هربازیکن زنده ای که بیشترین غنائم را به دست آورده باشد برنده بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns خواهد بود.

1 دیدگاه برای بازی فکری نارو Cash`n Guns

  1. mohammad foad

    بازی هیجان انگیزیه . مخصوصا داشتن اسلحه حس خوبیو القا می کنه .

Leave a customer review

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

توضیحات

معرفی بازی فکری رومیزی نارو Cash`n Guns

بازی فکری رومیزی نارو همان بردگیم cash’n guns است. داستان این بازی از جایی شروع میشود عده ای خلاف کار در انباری متروکه جمع میشوند تا پول های دزدی شده را تقسیم کنند اما به هیچ راه دیگری جز کشیدن اسلحه روی هم نمیرسند.

آموزش بردگیم نارو cash’n guns

در هر دور در بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns یکی از بازیکنان نقش رئیس جمع را بازی میکنند. و پول های تقسیم شده را کنترل میکند. بعد از شمارش پول ها هر بازیکن اسلحه خود را در میان یکی از کارت ها مسلح و پنهان میکند و با شمارش رئیس اسلحه های خود را به سمت هم میگیرند.

اگر شخصی سمت رئیس نشانه گرفته باشد رئیس میتواند به او بگوید که اسلحه را به سمت دیگری بگیرد. بعد از آن هر بازیکن باید در نظر بگیرد که شرایط شخصی که بر روی او هدف گرفته چگونه است. بعد از ان با شمارش رئیس شروع به شلیک کردن میکنند.

بسته به نوع کارتی که دارید شلیک میکنید و یا به سمت شما شلیک میشود که اگر تیری به شما بخورد یک دور از برداشت پول حذف میشوید. بعد از آن رئیس دستور میدهد که هرکسی در جهت عقربه های ساعت شروع به برداشتن پول ها میکنند تا زمانی که تمامی پول هارا بردارند. ( خرید بازی فکری )

مراحل بازی بازی فکری رومیزی نارو

۱غارت آغاز می‌شود…
در آغاز هر دور، کارت‌های بالاییِ ۸ ستونِ کارت‌های سهم را رو کنید و توکن رییس جدید را طوری بگذارید که تصویر میز مخصوص‌اَش رو باشد.

۲ گلوله‌ات را انتخاب کن!
هر بازیکن، مخفیانه، یک کارت گلوله (کلیک! یا بَنگ!) انتخاب کرده و به‌پُشت، پیشِ‌روی خودش می‌گذارد.

۳ نارو!
رییس، تا سه می‌شمارد و با شماره‌ی ۳، هر بازیکن، روی یکی دیگر از بازیکنان اسلحه می‌کشد!

۴ رییس مداخله می‌کند!
رییس می‌تواند به یکی از بازیکنان دستور بدهد که هدفِ اسلحه‌اَش را عوض کند! این بازیکن باید اسلحه‌اش را به‌طرفِ بازیکنی دیگر بچرخاند!

۵ جگر داشته باش!
رییس دوباره تا سه می‌شمارد و هر بازیکن:
یا تسلیم شده و کاراکتر خود را روی زمین می‌خواباند!
یا بدون این‌که به کاراکتر خود دست بزند، فریاد می‌کشد “شلّیک”!
بازیکنانی که تسلیم شده‌اند، کارت‌های گلوله‌شان را سوزانده و از بازی خارج می‌کنند (به‌پُشت و بدون این‌که کسی ببیند). بُزدل‌ها هیچ سهمی از غنائم دریافت نمی‌کنند ولی در عوض، هیچ آسیبی نیز نمی‌بینند! بازیکنی که کم نمی‌آورد و تسلیم نمی‌شود، ریسکِ گلوله خوردن را می‌پذیرد و در تقسیمِ غنائم شرکت می‌کند. اگر بازیکنی که شما به‌رویش اسلحه کشیده‌اید، وا داده و تسلیم شود، شما باید کارت گلوله‌تان را سوزانده و (به‌پُشت و بدون این‌که کسی ببیند) از بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns خارج کنید؛ بُزدل‌ها ارزش‌اَش را ندارند!!

۶) کی زد؟! کی خورد؟!
بازیکنانی که هنوز کارت گلوله‌ی نسوخته پیشِ‌روی خود دارند، کارت را رو کرده و تأثیرش را اِعمال می‌کنند:
– کلیک!: هیچ تأثیری ندارد!
– بَنگ!: بازیکنِ هدف، زخمی می‌شود (و یک توکن زخم دریافت می‌کند)! او یک زخم برداشته و کاراکتر خود را روی زمین می‌خواباند. بازیکنانی که در یک دور، گلوله خورده و زخمی می‌شوند، نمی‌توانند در تقسیمِ غنائمِ آن دور، شرکت کنند!
کارت‌هایی که تأثیرِشان در بازی اِعمال می‌شود، بلافاصله از بازی خارج شده و به دسته‌ی کارت‌های سوخته، اضافه می‌شوند!

۷) تقسیمِ غنائم
هر بازیکنی که کاراکترش هنوز سرِپا باشد (در این دور، تسلیم نشده و گلوله هم نخورده باشد)، در غنائم (کارت‌های مختلف یا توکن رییس جدید) سهیم می‌شود؛ هرکس یک سهم برمی‌دارد؛ به‌ترتیب، در جهت ساعت‌گرد و اوّل از همه، شخصِ شخیصِ رییس!

در انتها هربازیکن زنده ای که بیشترین غنائم را به دست آورده باشد برنده بازی فکری رومیزی نارو cash’n guns خواهد بود.

برچسب‌ها:

نظرات

Back To Top
preloader