skip to Main Content
بازی-باندل-سیلور-min zoom

Hover

بازی-باندل-سیلور-min
Full Screen
شناسه محصول: 682 دسته:

بازی فکری سیلور SILVER

228,000 تومان

امتیاز 0 از 5
(be the first to review)

خرید بازی فکری سیلور / مشاهده مشخصات و قیمت خرید بردگیم – بازی رومیزی SILVER در هزارتو

این بازی مناسب سنین نوجوان و بزرگسال است

تعداد بازیکانان بیشتر از 4 نفر

مدت زمان بازی : 30-60 دقیقه

موجود در انبار

ضمانت اصل بودن کالا
تحویل اکسپرس
ضمانت بازگشت
پرداخت در محل

توضیحات

معرفی بازی فکری رومیزی باندل سیلور SILVER

بازی فکری رومیزی سیلور SILVER در تعدادی دهکده بازی میشود و یک بردگیم چند نفره است.
داستان بازی از جایی شروع میشود که تعداد زیادی گرگینه به دهکده ها حمله میکنند و کدخدای هر دهکده با سلاح های سرد گرم و طلسم های جادویی ای که در دست دارد باید گرگینه ها را از دهکده ی خود بیرون کند. هرکس که بتواند در آخر گرگینه ی بیشتری را در دهکده خود بیرون کند پیروز این بازی میشود.

بردگیم SILVER

بازیکنی که در پایانِ دور چهارم، کم‌ترین «گرگینه‌ها» را در «دهکده»ی خود داشته باشد (یعنی مجموع اعدادِ کارت‌هایش از همه کم‌تر باشد)، برنده‌ی بازی خواهد بود.

کارت‌های بازی فکری رومیزی سیلور SILVER دو کارکرد مختلف دارند:

نخست : عددِ روی هر کارت، نشان‌گرِ تعداد گرگینه‌هایی است که به‌دنبالِ شخصیتِ مربوطه، واردِ دهکده شده‌اَند. هرچه شخصیت، قدرتمندتر باشند، گرگینه‌های بیش‌تری را به‌دنبالِ خود می‌کشانَد (هرکه بام‌اَش بیش، برف‌اَش بیش‌تر)!

دوّم : هر کارت، نشان‌گرِ شخصیتی است با توانایی و قابلیتِ خاصّ خودش! هر شخصی که در دهکده‌ی شما باشد، یکی از اهالیِ دهکده‌ی شما محسوب می‌شود. بعضی از اشخاص، درحالی‌که صرفاً دارند از دهکده‌ی شما عبور می‌کنند (یعنی وقتی که کارتِ‌شان را از ستون کارت‌ها می‌کِشید)، به شما کمک خواهند کرد؛ برخی از اهالی نیز وقتی که سکونتِ‌شان در دهکده‌ی شما «رسمی» و «عَلَنی» می‌شود (یعنی وقتی که کارتِ‌شان «رو» می‌شود، درحالی‌که برخی از کارت‌ها هنوز «رو» نشده‌اند)، می‌توانند به شما کمک کنند. برای بردن بازی فکری رومیزی سیلور SILVER بر عهده‌ی شماست که کشف کنید چه‌کسانی در دهکده‌ی شما ساکن‌اَند و آن‌هایی را که گرگینه‌ها را بیش‌تر به‌دنبالِ خود می‌کشانند، از دهکده بیرون کنید!

اجزاء بازی فکری رومیزی سیلور SILVER

۲ دهاتی / ۴ پهلوان‌پنبه (نوچه) / ۴ اَفسون‌گَر / ۴ مُحافظ / ۴ آب‌زیرِکاه (حُقّه‌باز)

۴ تَردست / ۴ اِفشاگَر / ۴ طالع‌بین / ۴ شاگرد غیب‌گو / ۴ غیب‌گو

۴ اَرباب / ۴ جادوگر / ۴ دزد / ۲ بَدَل

۴ کارت راهنما / ۱ صفحه‌ی امتیازشُماری / ۱ طلسم محافظ نقره‌ای

ورود

اطلاعات بیشتر

وزن 2000 g

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

Leave a customer review

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

توضیحات

معرفی بازی فکری رومیزی باندل سیلور SILVER

بازی فکری رومیزی سیلور SILVER در تعدادی دهکده بازی میشود و یک بردگیم چند نفره است.
داستان بازی از جایی شروع میشود که تعداد زیادی گرگینه به دهکده ها حمله میکنند و کدخدای هر دهکده با سلاح های سرد گرم و طلسم های جادویی ای که در دست دارد باید گرگینه ها را از دهکده ی خود بیرون کند. هرکس که بتواند در آخر گرگینه ی بیشتری را در دهکده خود بیرون کند پیروز این بازی میشود.

بردگیم SILVER

بازیکنی که در پایانِ دور چهارم، کم‌ترین «گرگینه‌ها» را در «دهکده»ی خود داشته باشد (یعنی مجموع اعدادِ کارت‌هایش از همه کم‌تر باشد)، برنده‌ی بازی خواهد بود.

کارت‌های بازی فکری رومیزی سیلور SILVER دو کارکرد مختلف دارند:

نخست : عددِ روی هر کارت، نشان‌گرِ تعداد گرگینه‌هایی است که به‌دنبالِ شخصیتِ مربوطه، واردِ دهکده شده‌اَند. هرچه شخصیت، قدرتمندتر باشند، گرگینه‌های بیش‌تری را به‌دنبالِ خود می‌کشانَد (هرکه بام‌اَش بیش، برف‌اَش بیش‌تر)!

دوّم : هر کارت، نشان‌گرِ شخصیتی است با توانایی و قابلیتِ خاصّ خودش! هر شخصی که در دهکده‌ی شما باشد، یکی از اهالیِ دهکده‌ی شما محسوب می‌شود. بعضی از اشخاص، درحالی‌که صرفاً دارند از دهکده‌ی شما عبور می‌کنند (یعنی وقتی که کارتِ‌شان را از ستون کارت‌ها می‌کِشید)، به شما کمک خواهند کرد؛ برخی از اهالی نیز وقتی که سکونتِ‌شان در دهکده‌ی شما «رسمی» و «عَلَنی» می‌شود (یعنی وقتی که کارتِ‌شان «رو» می‌شود، درحالی‌که برخی از کارت‌ها هنوز «رو» نشده‌اند)، می‌توانند به شما کمک کنند. برای بردن بازی فکری رومیزی سیلور SILVER بر عهده‌ی شماست که کشف کنید چه‌کسانی در دهکده‌ی شما ساکن‌اَند و آن‌هایی را که گرگینه‌ها را بیش‌تر به‌دنبالِ خود می‌کشانند، از دهکده بیرون کنید!

اجزاء بازی فکری رومیزی سیلور SILVER

۲ دهاتی / ۴ پهلوان‌پنبه (نوچه) / ۴ اَفسون‌گَر / ۴ مُحافظ / ۴ آب‌زیرِکاه (حُقّه‌باز)

۴ تَردست / ۴ اِفشاگَر / ۴ طالع‌بین / ۴ شاگرد غیب‌گو / ۴ غیب‌گو

۴ اَرباب / ۴ جادوگر / ۴ دزد / ۲ بَدَل

۴ کارت راهنما / ۱ صفحه‌ی امتیازشُماری / ۱ طلسم محافظ نقره‌ای

ورود

برچسب‌ها:

مشخصات

نظرات

Back To Top
preloader